Einleitung Motion Tutorials (04.09.2018)

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Beschreibung

In diesem Kurs geht es um das Erlernen der grundlegenden Arbeitsweise mit Apple Motion. Es werden die die Besonderheiten des Programms erklärt, die auch erfahrenen Anwendern, die einen Umstieg von anderen gleichartigen Programmen in Erwägung ziehen, die Arbeit erleichtern. Ausgehend von der Erläuterung der Programmoberfläche, werden folgende Dinge behandelt:

  • Importieren von Material
  • Erstellen von vorgefertigten und eigenen Projekten
  • Arbeitsabläufe bei der Arbeit mit Projekten
  • Filter
  • Transformationen von Elementen
  • Arbeit mit Text
  • Verwendung von Generatoren zur automatisierten Erzeugung von Mustern und Strukturen
  • Partikelemitter für automatische aber anpaßbare Animationen
  • Einsatz von Replikatoren zur Arbeitserleichterung und Erstellung komplexer Elemente
  • Verwendung von Vektorgrafiken
  • Verwendung von Keyframes
  • Arbeit im 3D-Raum (Einsatz von virtuellen Kameras, Lichtern und Kamerafahrten)
  • Rigs zur Zusammenfassung mehrerer Einstellungen eines Effekts oder einer Animation
  • Zusammenarbeit zwischen Motion und Final Cut Pro X

Die Videos werden hier zwar in einer logischen Reihenfolge angeboten, sind jedoch separat und nicht zwingend aufeinander aufbauend.

Im fortgeschrittenen Teil werden komplexere Projekte behandelt. Die Vorgehensweise wird in separaten Videos demonstriert. Dabei hat dieser Kurs nicht den Anspruch, etliche Projekte zum Nachbauen vorzustellen, sondern die prinzipielle Vorgehensweise zu zeigen. Somit lassen sich später eigene Ideen leichter verwirklichen.

Ich verweise zum ergänzenden Studium auf meinen anderen Kurs „Final Cut Pro X Deutsch“, der sich ebenfalls an Einsteiger und Fortgeschrittene richtet. Dieser Kurs hier bezieht sich einige wenige Male auf Final Cut Pro X, ohne aber das Programm vorauszusetzen.

Länge: 2:16 min

Größe: 20,9 MB